听说了吗,《明末:渊虚之羽》这款让无数玩家翘首以盼的国产类魂新作,刚上线一天就完成了“伤仲永”式操作,热销榜上蹦跶半晌,突然之间全球榜、国区榜双双蒸发,仿佛被人瞬移走了一样。
这到底是无声的滑铁卢,还是策划表情包新素材,其实一时间咱也有点儿摸不着头脑。
明明头天还在线人数突破13万,热度高得像刚泡开的方便面。
更别说发售的头两天,这游戏还是Steam中国区热销榜的头把交椅,全球榜也是紧随其后,第二的位置杵在那里像根旗杆子。
但就这么一眨眼的功夫,游戏圈又给了咱一次“别太乐观”的小惊喜——榜单里找都找不着了,谁家娃丢了都没这么干脆。
说实话,我还为它高兴过,毕竟国产类魂这个坑,真不是随便谁跳进来都能浮出水面的。
玩家多少有点捧场的感情分在里边,你说是不是。
可结局来得太快,像龙卷风席卷一地鸡毛。
有人纳闷,是不是游戏本身拉跨了,难道和那些年口碑炸裂的国产佳作相比,它就是个“金玉其外,败絮其中”的货色?
大家别急着盖棺定论,咱先捋一捋。
论坛和玩家群里,怒与怨并起,“多半差评”刷得比弹幕都快,就差直接在游戏封面上打个“退货”二字。
细翻一下差评的理由,发现槽点成山——优化做得稀烂是共识,谁家显卡热得都能烤红薯。
实体版竟然提前偷跑,这招有点像小时候抄作业没遮好纸,被全班一起围观。
再看更狠的,发售前外服价格大跳水,国内玩家看得都要浮现老泪,“预购等于冤大头”,买了豪华版的更是被扎了一回小人。
这番操作下来,信心碎得能拼成拼图。
差评如潮,全靠策划出奇制胜。
其实,像“背刺”这事也不是第一次出现在国产游戏圈里。
但“背刺”得这么干脆,这么明火执仗的,还真是不多见。
你说事儿闹大了,官方总得出来说句话吧。
人家倒也挺配合,致歉公告发得比谁都早,说了一堆解释,咋补偿、怎么发OST,还承诺马上推补丁,说得可动情了。
可话糙理不糙,都这个节骨眼儿了,多少有种“马后炮”的感觉。
道歉固然态度不错,但玩家愿不愿意买账,那是另一码事。
有些老玩家的心声是,“没啥可期待的了,直接卸”,有些人还愿意再观望,觉得开发团队毕竟第一次做这么大的项目,有本事再扳回来也是好样的。
咱倒是真心希望他们给力点,争口气洗一波“差评”风,但也不得不承认,如今的游戏市场早就不是几句道歉就能抚平用户心理预期落差的年代。
你看,有人比较鸡贼,说等后续打折,或者优化真正到位了再回坑。
也有人直接晒自己的退款记录,表示钱包和尊严不接受被轻慢。
说实在话,这一茬套一茬,玩家是真心喜欢这类题材,也有那点国产游戏情怀在撑着,但一而再再而三地被晾着当“韭菜”,谁的好脾气都快磨光。
关键还是在这“预购豪华版玩家被背刺”的事儿上,属实让人心寒。
别的地方降价也就认了,自己家粉丝刚咬牙剁手,下一刻就被官方当成“猪队友”,有人忍得住才有鬼呢。
难怪现在,评论区里处处都是“未成年买了枪”,再配半个“心疼豪华版预购玩家”,槽点与梗满天飞,这画风,活像现实版的“画大饼,掉链子”。
另外聊一句,有人说优化问题很快补丁就能修,这话吧,咱们以前看过太多了——今天出个公告,过几天补丁一推,游戏变天。
但实际呢,匙月补东墙的故事比比皆是,你说这回能不能真争气,谁敢保证?
逆袭一夜,从差评到好评如潮不是没见过,但大概率也很少有团队能在玩家被狠狠失望过一次后,还能再把口碑拉回去。
说白了,互联网就是悔棋不认的世界。
尤其是Steam这地界,差评系统可不认啥舆情公关,玩砸了就得真刀真枪先把坑填了,大伙才能重新考虑要不要回去坐一坐。
否则,说什么都只是在自家厨房喊话,没人管你是真心还是作秀。
有玩家吐槽,这回预购体验堪比“盲盒”,开出来全靠运气,都不知道自己买的到底哪版,预购福利变成了“预购暴击”。
又有朋友顺手扔个段子,说这波“背刺操作”是“史上最强剧情杀”,剧情转得都堪比美剧。
其实,游戏产业到了今天,大家多多少少已经不再天真。
国产,固然是情怀的标签,但情怀的票也不是永远都卖得出去的。
咱可不是当年那个“有啥玩啥”的主儿,谁家产品里出了问题就该负责,别管你是大牌还是新秀,都得认。
再回头看,这场“泼天的热度”掉得有多快,某种程度上,其实也说明了如今玩家态度的变化。
是会给新作鼓掌,但没那么容易就把信任交出去。
套句时下流行的网络梗:分分钟“热情已被现实浇成了冷水”。
有人也许要问,这种事以后还能不能避免?
说真的,只要游戏厂商别对玩家的信任太不当回事,当你正儿八经、慢工出细活,该透明透明,出了问题敢担责任,别玩那种“割韭菜”的小心思,其实大家都不难原谅。
但假如老来这套,那绝对活不到下一次榜单闪亮登场。
这些年国产独立游戏发展得是真挺快,眼界和格局都拉起来了,玩家也变得成熟多了。
你收获过掌声,自然也要担得起嘘声。
一场热卖一场空,明末这回的“渊虚之羽”还真对得起游戏名字——飞上枝头没几天,一阵风过就剩下一片羽毛。
但说到底,谁不希望国产游戏越来越好呢?
批评归批评,鞭策永远都比冷漠更珍贵。
希望研发团队能知耻后勇,接盘善后,而不是一出事就“甩锅+跑路”。
别再让粉丝寒心了,国产游戏崛起,需要的不只是喊口号,更要脚踏实地,把产品做好。
这回吃一堑,希望能长一智。
这么说,有没有人还保留着对它的期待?
会不会等它真正修好优化、补全承诺后,再给一次机会呢?
你怎么看这场几小时过山车般的大起大落?
你是否会再为《明末:渊虚之羽》买单?
你的评论,就是国产游戏走向成熟的一砖一瓦。
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